「戰神有誰」?三種意思一次講清楚:ATG 掛名戰神的只有兩款,角色是賽特與奈芙蒂絲
- ATG 掛名「戰神」的機台
- 2 款戰神賽特、戰神賽特2 覺醒之力;ATG 官網老虎機列表(2026-08)無賽特3
- 官方 RTP(兩款同值)
- 96.89%ATG 官方標示,一代與二代覺醒之力相同
- 賽特2 活躍台數中位數
- 3,442 台/日賽特之眼 2026-09-02 至 2026-10-01 掃描,只算當日下注額 ≥ 5000 的活躍機台
- 賽特2 單台日 RTP 中位數
- 92.0%賽特之眼近 30 天;一代為 88.3%,兩者都低於官方標示值
重點摘要:「戰神有誰」這個問題,台灣搜尋結果其實混了三件完全不同的事——神話裡的戰神、索尼的《God of War》遊戲、以及台灣老虎機玩家口中的 ATG「戰神賽特」系列。如果你問的是老虎機,答案很短:截至 2026 年 10 月,ATG 官方掛「戰神」之名的只有兩款——戰神賽特(一代)與戰神賽特2 覺醒之力,沒有賽特3。常被玩家一起歸進「戰神系列」的虎小妹、赤三國、古神巴風特、惡魔血域,官方名稱裡都沒有「戰神」兩個字。
先分清楚:三個「戰神」各自是什麼
多數文章只回答其中一種,然後讀者帶著錯的前提去找資料。先對齊名詞:
| 你問的是 | 指的是什麼 | 主角/代表人物 | 跟 ATG 有關嗎 |
|---|---|---|---|
| 神話的戰神 | 各個神話傳統各有掌管戰爭的神祇(希臘阿瑞斯、羅馬瑪爾斯、北歐體系的提爾等) | 依傳統而異 | 無關,只是題材來源 |
| 《God of War》遊戲 | 索尼發行的動作遊戲系列 | 奎托斯(Kratos) | 完全無關,不同公司不同作品 |
| 老虎機「戰神」 | ATG 的戰神賽特系列 | 賽特(塞特)、二代加入奈芙蒂絲 | 這才是本站談的 |
搜「戰神有誰」想找機台資料的人,直接搜「戰神賽特」或「賽特2 覺醒之力」會準得多。
ATG 掛名「戰神」的,就這兩款
依 ATG 官網老虎機列表(2026-08),上架作品包含戰神賽特、賽特2 覺醒之力、古神巴風特、虎小妹、赤三國、武俠、孫行者、惡魔血域。名稱帶「戰神」的只有兩款:
| 項目 | 戰神賽特(一代) | 戰神賽特2 覺醒之力 |
|---|---|---|
| 盤面 | 6×5 全盤消除 | 6×5 全盤消除 |
| 官方 RTP | 96.89% | 96.89% |
| 最高倍數 | 51,000 倍 | 81,000 倍 |
| 免費遊戲 | 4 顆聖甲蟲 15 轉/5 顆 25 轉/6 顆 50 轉,再觸發 +5、上限 100 | 一般免遊 4 顆聖甲蟲 15 轉;覺醒免遊為 3 普通+1 黃金聖甲蟲 |
| 特色 | 倍數球 2x–500x 加總乘得分;可 100 倍投注買 15 轉免遊 | 分裂之力、鎖定之力、兩者同時=覺醒模式;無 Wild |
| 推出 | 系列首作 | 2025-12 |
「角色有誰」:二代其實是兩尊神在分工
這是多數攻略沒拆清楚的一段。一代的敘事只有賽特一個主角,玩法核心是消除+倍數球加總;二代把第二個神放進機制裡,不是換皮:
換句話說,二代問「主角是誰」的正確答案是兩個:賽特負責把倍數變多,奈芙蒂絲負責讓倍數留久一點。理解這個分工,比記住 81,000 倍這個上限數字有用——上限是極端尾巴,分裂與鎖定才是你每天實際會遇到的東西。機制細節可看戰神賽特完整攻略(一代機制)與戰神賽特2 完整攻略(覺醒之力機制)。
常被誤歸進「戰神系列」的四款
同廠牌、畫風接近、都是 6×5 消除,玩家就一起叫「戰神」。但名稱不同、數值也不同:
| 遊戲 | 官方名稱帶「戰神」? | 官方 RTP | 最高倍數 | 結構 |
|---|---|---|---|---|
| 赤三國 | 否 | 96.89% | 51,000 倍 | 6×5 消除 |
| 虎小妹 | 否 | 96.89% | 81,000 倍 | 6×5 全盤消除 |
| 古神巴風特 | 否 | 96.35% | 65,536 倍 | 5×5 Cluster |
| 惡魔血域 | 否 | 96.1% | x8,000 | 5 輪 40 線左至右對獎(系列唯一非消除式) |
注意最後一列:惡魔血域不是消除式,拿賽特的打法套進去會錯得很徹底。惡魔血域完全指南有單獨說明。
兩款戰神現在的真實狀態
名稱釐清完,講數據。賽特之眼 24 小時掃描機台、每 3 分鐘更新,2026-10-02 07:22(台北時間)那次掃描共 10,300 間房間,其中戰神賽特一代掃描 1,300 間、當下活躍 1,099 間;賽特2 掃描 3,600 間、當下活躍 3,366 間。二代是系列裡人最多的一款。
以 2026-09-02 至 2026-10-01 近 30 天、只計算當日下注額 ≥ 5000 的活躍機台來看:
| 指標 | 戰神賽特(一代) | 戰神賽特2 覺醒之力 |
|---|---|---|
| 活躍台數中位數 | 1,234 台/日 | 3,442 台/日 |
| 單台日 RTP 中位數 | 88.3% | 92.0% |
| 當日 RTP 低於 100% 的台占比(中位數) | 64.5% | 59.8% |
| 當日 RTP 高於 120% 的台占比(中位數) | 20.4% | 21.8% |
| 全場下注加權日 RTP 中位數 | 95.67% | 97.06% |
| 近 30 天累積 RTP 中位數 | 96.22% | 96.31% |
兩件事值得注意。第一,單台日 RTP 中位數(88.3% / 92.0%)遠低於官方 96.89%,但近 30 天累積中位數(96.22% / 96.31%)貼回官方值——這就是體感與標示的落差來源:單日樣本太少,拉長才收斂。第二,兩款都有約兩成機台當日 RTP 在 120% 以上,所以「有人今天贏很多」和「多數人今天是輸的」可以同時成立。想深入看這個現象,「賽特很咬」30 天真實數據把它拆得更細。
看到「戰神必爆」這類說法怎麼辦
名詞混淆最常被拿來用的地方,就是話術。幾個具體辨識點:
工具與外掛的界線,外掛 vs 輔助工具一張表有完整對照。想先摸機制不想花錢,走賽特試玩總入口。
誠實說明
延伸閱讀
常見問題
Q1. 戰神有誰?
取決於你問的是哪個「戰神」。神話脈絡下,不同傳統各有自己的戰神(希臘的阿瑞斯、羅馬的瑪爾斯、北歐體系裡的提爾等);遊戲圈講「戰神」常指索尼的《God of War》系列,主角是奎托斯。台灣老虎機玩家說的「戰神」,九成是 ATG 的「戰神賽特」系列——截至 2026 年 10 月,官方掛名「戰神」的只有戰神賽特(一代)與戰神賽特2 覺醒之力兩款。
Q2. 戰神系列的主角是誰?
若指 ATG 老虎機,主角是埃及神話的賽特(也常被寫成塞特)。二代「覺醒之力」多了奈芙蒂絲登場:賽特圖騰負責分裂之力、奈芙蒂絲圖騰負責鎖定之力,兩種同時觸發就是覺醒模式。若指索尼的《God of War》遊戲,主角是奎托斯,那是完全不同的作品,跟 ATG 沒有關係。
Q3. ATG 的戰神系列有哪些?賽特3 出了嗎?
ATG 官網老虎機列表(2026-08)包含戰神賽特、賽特2 覺醒之力、古神巴風特、虎小妹、赤三國、武俠、孫行者、惡魔血域,其中名稱帶「戰神」的只有前兩款,沒有賽特3。網路上流傳的「賽特3」目前沒有官方來源,看到有人說能玩賽特3,先確認他指的是不是賽特2。
Q4. 兩款戰神哪一款比較好打?
官方 RTP 都是 96.89%,長期期望值一樣是負的,沒有「哪款比較好打」這種固定答案。賽特之眼 2026-09-02 至 2026-10-01 的掃描顯示,賽特2 單台日 RTP 中位數 92.0%、一代 88.3%,兩款都有六成左右的機台當日處在 RTP 低於 100% 的狀態。差別主要在機制:一代結構單純、二代多了分裂與鎖定,波動感更強。
Q5. 為什麼大家都叫它「戰神」而不是「賽特」?
因為「戰神賽特」是官方全名,玩家口語習慣只取前兩個字。這造成搜尋時的混淆:同一個詞同時指向神話人物、索尼的遊戲、以及 ATG 機台。找機台資料時建議直接搜「戰神賽特」或「賽特2 覺醒之力」,能少踩很多不相關的內容。














