⚙️ 遊戲機制2026-07-14
消除連線 vs 傳統賠付線:老虎機兩種計分方式差在哪?
賽特之眼編輯部 撰寫|發佈於
重點摘要:老虎機計分分兩大類。傳統賠付線:符號要在固定「線」上連成排才中。消除連線(全盤消除/Cluster Pays):不看線、只看符號「數量夠」或「相鄰成群」,中獎後消除掉落、可能連續得分。戰神賽特系列都屬消除連線。關鍵:哪種比較好中跟計分方式無關,是遊戲整體設計決定。
傳統賠付線怎麼運作
這是最經典的老虎機計分方式:
•遊戲有固定的賠付線(Payline,例如 25 條線)。
•符號要在某條線上連成一排(例如左到右連 3 個相同)才中獎。
•你要盯著那幾條線看有沒有連成。
消除連線怎麼運作
現在很流行的計分方式,又分兩種:
•全盤消除(Scatter Pays):不看線,盤面任意位置出現足夠數量(如 8 個)的相同符號就得分。戰神賽特、戰神賽特2、虎小妹是這種。
•Cluster Pays(相鄰成群):相同符號相鄰成群(連在一起達一定數量)就得分。古神巴風特是這種。
共同特色:消除掉落——中獎符號消除、上方掉落填補、可能連續得分。
消除掉落:一次旋轉可能連中好幾次
消除連線類機種的招牌特色:
1湊成中獎組合 → 得分。
2中獎符號消除(消失)。
3上方符號掉落填補,頂部補新符號。
4填補後又湊成組合 → 再得分,重複。
這就是為什麼消除機種看起來比傳統連線「熱鬧」——一次旋轉可能連續得分。
一個要破除的誤解
「消除連線比較容易中嗎?」——不能這樣比。
中獎難度、RTP 高低,是每款遊戲整體設計決定的,跟用哪種計分方式沒有直接關係。消除連線的「連續得分」看起來很爽,但那是計分方式的視覺特性,不代表比較好中或比較會贏。
無論哪種計分方式,長期 RTP 都低於 100%、莊家長期占優——這點不會因為計分方式改變。
戰神賽特系列一覽
| 遊戲 | 計分方式 |
|---|---|
| 戰神賽特 / 戰神賽特2 / 虎小妹 | 全盤消除(Scatter Pays) |
| 古神巴風特 | Cluster Pays(相鄰成群) |
想深入某款的機制,看〈戰神賽特2 完整攻略〉或〈古神巴風特完全攻略〉。想看每台即時數據,用賽特之眼。
常見問題
Q1. 消除連線跟賠付線差在哪?
賠付線要在固定線上連成排;消除連線看數量/成群、中獎後消除掉落可連續得分。
Q2. 哪種比較好中?
不能這樣比。好不好中是整體設計決定,跟計分方式無關。
Q3. 戰神賽特是哪種?
賽特系列是全盤消除、巴風特是 Cluster Pays,都屬消除連線大類。














